Histoire 2de - S. Cote
Présentation
Votre manuel d’Histoire 2de collection Cote s’enrichit en 2024 !
+ de 50 nouvelles ressources :
- Des documents supplémentaires (textes, vidéos…) accompagnés de nouvelles questions
- Des exercices interactifs pour travailler la méthode : un schéma, une œuvre d’art, un texte littéraire…
Le manuel numérique élève Histoire 2de Collection Cote reprend l'intégralité du manuel papier, enrichi de ressources multimédias adaptées aux élèves. Idéal pour alléger les cartables et ne jamais oublier son manuel !
Ce produit est destiné aux achats famille à l’unité, pour un usage privé à la maison. Pour les achats enseignants ou établissements voir plus bas.
> La version numérique du manuel papier + des ressources multimédias accessibles directement pour réviser, s’entraîner, aller plus loin
- Tous les cours et les synthèses en version audio
- Les cartes en version interactive
- Des vidéos « L’essentiel en 3 min » pour réviser
- Une frise interactiveà consulter au long de l’année
- De nombreux exercices interactifs
- Des animations spécifiques en Histoire des arts et leur accompagnement pédagogique
- Les textes en police adaptée pour les élèves dyslexiques
> Consultable partout et à tout moment, le manuel numérique élève est multisupport (ordinateurs, tablettes et smartphones)
> Pour un usage individuel à la maison et/ou en classe (domicile et établissement)
Une licence annuelle par enfant ouvre 7 accès :
- 1 accès en ligne illimité pendant toute la durée de la licence
- 3 téléchargements sur ordinateurs (PC ou Mac)
- 3 téléchargements sur tablettes ou smartphones (iOS, Android ou Windows)
> L'appli gratuite Biblio Manuels permet de regrouper tous les manuels numériques élèves achetés dans une seule bibliothèque.
Pour + d'infos et pour télécharger l'appli, consultez le site manuelnumerique.com
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POUR LES ACHATS ÉTABLISSEMENTS (minimum 20 licences) – Commande à passer sur cns-edu.com
Tarifs préférentiels pour les adoptants des manuels papier.
>Voir l'offre sur le site du CNS
Manuel numérique réservé exclusivement à un usage privé. Les utilisations collectives notamment par vidéoprojection en classe sont strictement interdites.